Freya's room
Een schattige 'tower defence' game voor GoedWare gamejam #15: One room
Een gamejam is een game design wedstrijd waarin deelnemers in een korte tijd (bijvoorbeeld een week) een nieuwe game ontwerpen en publiceren binnen een specifiek thema of met specifieke restricties. Het doel is creatieve uitdaging, experimenteren, leren en buiten de lijntjes kleuren. Ik doe regelmatig mee aan jams om mijn vaardigheden te verbeteren en gewoon omdat het leuk en uitdagend is.
De ‘One room’ jam
De “One Room” gamejam had maar één restrictie: de game moest passen in het One Room thema. Na wat schetsen en nadenken kwam mijn inspiratie uit mijn eigen dochter: bescherm een klein meisje tegen nachtmerries met haar favoriete speelgoed. De lievelingsknuffel van mijn dochter moest natuurlijk de hoofdrol krijgen…
Spelconcept
De game verloopt in twee afwisselende fases: dag en nacht. Overdag kun je speelgoed toevoegen en op een strategische positie in de kamer plaatsen. In de nacht proberen nachtmerries via het raam binnen te dringen en de dromen van het meisje te bereiken. Gelukkig beschermt het geplaatste speelgoed (eenhoorns met roze bliksem!) het slapende meisje. Het succesvol doorkomen van de nacht levert punten op waarmee nieuw speelgoed kan worden aangeschaft of bestaand speelgoed kan worden verbeterd. Belangrijkste speerpunten voor mij waren het uiterlijk en de sfeer van de game, met name het contrast tussen de schattige meisjeskamer en de boosaardige dromen. De gameplay is volledig, maar zou met meer tijd extra diepgang kunnen krijgen met meerdere soorten speelgoed, meerdere nachtmerries etc.
Screenshots van de gameplay:

Speel de game zelf:
De game is gratis te spelen in je browser op de itch.io pagina van de game. Klik op de afbeelding hieronder om de game te spelen:
